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中国人工智能产业发展联盟2018年第二次全体大会:紧抓四方面工作

    2018年12月21日,中国人工智能产业发展联盟(以下简称“联盟”或“AIIA”)第二次全体会议在广州南沙成功召开。联盟常务副理事长、中国工程院郑南宁院士表示,联盟成立一年多来,充分发挥联盟在产业界的桥梁与纽带作用。

      2018年联盟工作成效显著,有效带动了人工智能产业发展,输出了“人工智能端侧芯片基准测试方案”、《人工智能发展白皮书-技术架构篇》、《深度学习技术选型白皮书》等成果,组织了“2018中国人工智能峰会”、“2018AIIA人工智能开发者大会”等产业活动。

      展望2019,中国工程院郑南宁院士指出,要从四方面抓起:一是继续扩大联盟规模,做大人工智能产业生态构建;二是围绕人工智能重点领域,支撑国家重大战略落地;三是做好联盟服务工作,促进行业协同发展;四是推动院企合作,提高人才供给能力。

      此外,联盟总体组组长孙明俊指出新的一年,联盟将按照“做好政府智库,牵动技术攻关,保持产业活力,推进行业融合”的思路开展工作,将做好国家部委在人工智能领域技术、应用及产业的跟踪研究和政策支撑,做实2018确立的人工智能芯片、人工智能计算框架领域的工作推进思路,启动联合产学研用各方的重点共性技术公关,如端侧计算体系架构,电信、医疗、能源、中文识别等领域开放训练数据平台,稳步推进标准化和评估评测体系,初步建立AIIA人工智能伦理规则和审查小组,引导和鼓励更多社会资本进入适当的人工智能业务领域,做好人工智能交流合作和成果展示平台,引导人工智能产业健康、稳步、科学发展。

    

     (责任编辑:董云龙 )

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发布时间:02:56:47

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任天堂将扩大其手游业务,包括主题公园和电影。

  笔下文学下载_建平新闻网;  近日,日本知名新闻媒体《日本经济新闻》对任天堂总裁谷川俊太郎进行了专访。双方就任天堂问题进行了深入讨论。谷狄波拉年轻_沈阳新闻网川董事长说,任天堂希望扩大移动业务,以抵御公司业绩的波动。也许任天堂的核心业务将会改变。

    记者:任天堂已经推出了多款游戏机及软件,但是也有成败之分。

    谷川俊太郎:因为这是娱乐行业,没有成败之道。我们非常重视为我们从未体验过的全球客户提供独特的游戏方式,这是做出商业判断的唯一标准。我希望开发人员不要太在意失败时会发生什么。我的主要任务是创造一个环境,在这个环境中我们可以发展我们的能力。因为我自己并不是一个专业的开发人员,我会把开发的前线交给负责任的人,他能够区分游戏的好坏,并且值得信任。

    记者:权力下放会变成自由放任吗?

    谷川俊太郎:当然,完全放手是不负责任的。我花了很多时间与开发经理沟通。关于世界科技的进步以及任天堂应该采取的方向,在理解了开发经理的想法的背景之后,我最终做出了决定。太多的自由是不好的。我要求负责人民在自由和法律之间保持良好的平衡。

    记者:任天堂是否陷入了难以创造的“创新困境”,因为过去开发的游戏机太成功了?

    谷川俊太郎:我们不只是停留在游戏机上。我们现在认为,像任天堂交换机(Nintendo Switch)和自主开发的游戏机以及游戏软件这样的打包游戏是提供任天堂风格的娱乐内容的方式,但技术进步仍在继续。为温布利球场是谁的主场_九点资讯网了提供满足不同时代需求的创意娱乐内容,我们将灵活思考什么是最好的方式。

    任天堂30多年前就开始推出家庭游戏机了。任天堂有着悠久的历史,在发布其主游戏机之前,任天堂一直在努力想它应该提供什么样的娱乐。从长远来看,业务的核心可能从家庭游戏机转移。灵活性和独创性同样重要。

    记者:未来业绩的波动还会继续吗?dnf神器合成_POP时尚资讯网网

    谷川俊太郎:我正在考虑降低业绩波动性的方法。希望能够扩大能够产生可持续收入的智能手机游戏业务。此外,为了使消费者在日常生活中更多地接触到游戏和游戏角色,他们也开始从事商业扎戈拉基斯_掠食资讯网业绩才是硬道理_幼稚的反义词是什么网活动,如主题公园和电影。希望与游戏行业有良好的产品效果。

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